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诺拉斯中文在线 http://eq2.teloncn.com 发布
soe对于HO的应用做了一次较大的patch,改动蛮多运用下来有点头绪。
首先soe增加了不少新的HO,也改变了以前的各职业的各种技能的激发图标。其次现在发动HO已经不会再被无关的技能打断,这点方便很多。但同样的一个HO的持续时间也改为10S对HO的各职业配合尤其是大的HO的配合提出了很高的要求。
现在,在战斗时无时无刻不在放着HO,scout系因为4个职业都可以启动所以变的很受欢迎,而组队越多样化例如4个职业都有也更容易使用出大的HO带来高伤害高buff。以前感觉象鸡肋样的HO现在终于脱胎换骨了。 反正HO的启动很快消耗的power又低,而且不受其他技能打断,战斗的时候一恢复就用,然后看有自己适合的技能就放,真的是打怪 HO两不误了。
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