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Ehaekia的EQ2教程- 战斗和死亡
正如现在基本上所有的多人在线角色扮演游戏一样,EverQuest2中的战斗仍然有很大一部分比例。为了防止其它网游出现的抢怪情况,EverQuest2设定了锁定的概念,当你开始攻击一个怪物的时候,你和怪物处于锁定的状态,别的不和你同一组的人不能攻击你锁定的怪物,也不能给你加血(可惜,其它怪物可是不管这个规定,它们能随时加入战团),这样就防止了别人恶意抢怪的情况。

在锁定状态中,你食物和水附加的效果将不起作用,还会有一些其它的限制。如果你打不过你锁定的怪物的时候,你可以使用呼救的功能(/yell指令),这将解除你和怪物之间的锁定状态,你的生命和魔法回复将会到平常的水平,别人也可以帮助你。不过这个时候,怪物仍然会追赶你,并且没有了经验奖励和物品奖励。

既然有战斗,也会有死亡。EverQuest2的死亡会使你进入等待复活的状态,在这个状态,会让你选择直接重生的地方,当然你也可以等待同组的祭祀或者其他能复活的职业帮你复活。在这个状态,如果你的同伴在你的附近杀怪,你仍然能获得任务奖励哦。

如果你选择直接重生,将会留下一具灵魂碎片,并且你的基本属性将会有所下降。等你重新捡取灵魂碎片后,属性将会回复到原来的样子,或者3天过后,灵魂碎片将会自动消失,你的属性也能恢复。为了减少捡取灵魂碎片的难度,游戏中还会有光带指引你到灵魂碎片的位置,有的区域则能在区域连接点上直接捡取灵魂碎片。
死亡后,你还会有一定的经验债务,但是你的经验不会减少。在这段时间内,你的部分经验将会支付经验债务,所以你获得的经验将会比平时少,不过经验债务在你不在线的时候将会自动减少。所以如果债务太多,不妨下线休息一会。

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