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EQ2各大ZONE简介
众神的愤怒从天而降,诺拉斯险被摧毁。那么在那场大灾变后,诺拉斯还剩下什么呢?新世纪EQ2主题网站全新出炉『EQ2各大ZONE简介』,为大家展示一个全新的诺拉斯。 前言:由于离CEQ2面世的日子越来越近了,再加上网站基本教程指南的需要,于是这篇稿子就出来了。当然了,对于那些已经在EEQ2里混得像模像样的朋友来说,这篇文章的用处实在有限。但对谀切└战哟Q2的朋友来说,这篇稿子或许正合口味。
编者:神之轮回 原文链接:http://www.nervermind.com/bbs/topic.asp?l_id=9&t_id=2957&page=1
好了,废话就不多说了。首先向大家概括一下目前EQ2里各大区域版块的情况:各大陆的划分,笔者还是决定沿用EQ1的那套,也就是把所有相连着的区域划为同一大陆。这样的话,500年后的今天,诺拉斯就可以被分成8大块大陆,它们分别是(如图):

1,庇护之岛 Isle of Refuge 2,正义大陆 ——细可分为奎诺斯 Qeynos,安东尼卡 Antonica 和雷电石阶 Thudering Steppes(雷电石阶也可称为雷鸣草原),由于以上区域都与正义方城市奎诺斯相连,故称为正义大陆。 3,邪恶大陆 ——细可分为自由港 Freeport,公共大陆 Commonlands 和尼克图斯森林 Nektulos Forest。和正义大陆同理,故称为邪恶大陆。 4,魔法大陆 Enchanted Lands 5,泽克之地 Zek 6,费洛特 Feerrott 7,常寒峰 Everfrost 8,神火潭 Lavastorm
以下是各大陆的连接图(由于笔者不是美工,就只能委屈一下各位看官了,呵呵)

接下来笔者就将以上8大大陆及其一些重要zone一一介绍给各位(2个城市笔者会在以后的文章作介绍)
1,庇护之岛 Isle of Refuge:其实这里就是大家所说的新手岛。小岛虽小,但娱乐设施却一应俱全,呵呵。岛上以哥布林为主,其它的就没什么好介绍的了(除了非常棒的背景音乐)。
2,安东尼卡 Antonica:有幸在那场大灾变中存活下来的人们都会认为500前那个巨大的卡拉那平原就是现在安东尼卡的前身。今天,这个地区变得地形多变,多为丘陵地带,可以称得上“平原”的区域大概就剩下地图的东北部和西北部地区了。由于就在奎诺斯的旁边,所以安东尼卡是属于初级冒险者的宝地,怪物主要以狗人(准确来说是豺狼人)为主,各种野生动物为辅。怪物强度分布情况为西(弱)-东(强)。位于地图东南部,西南部和北部的3座狮鹫塔有狮鹫可供旅行者程搭乘,极大地方便了旅游。另外值得一提的是BB洞 Blackburrow 和暴风要塞 Stormhold这2个不容错过的zone就坐落在安东尼卡。
BB洞 Blackburrow:由于它的名气以致笔者不能不介绍它一下,500年后的这里依旧是狗人(豺 狼人,也就是格洛怪)最大的集散地。除了通往常寒峰的通道已塌陷外,整个区域共分成4部分(矿洞,一,二,三层),从露天的首层开始往下走,狗狗的强度越来越大,在最深处的洞穴则居住着邪恶的蜘蛛女王。
暴风要塞 Stormhold:它的存在像谜而又不像谜,因为它与500前的比福伦有着某些惊人的相似地方 。要塞本身就是一个庞大的地下迷宫,共分4层,怪物以骷髅和僵尸为主。昏暗的灯光加上阴森的背景音乐使20-30级的探险者为之胆战。
3,公共大陆 Commonlands:它和安东尼卡的地形刚好相反,是以草原为主(准确的说应该是半沙漠化的草原)。怪物强度自东(弱)到西(强),主要是以大量的兽人为主,另外野生动物也不少。同样的3座狮鹫塔给旅人带来无尽的方便。另外值得注意的是哭泣之洞 Wailing Cave 和失落之门 Fallen Gate(需要做钥匙任务)这2个不错的zone,值得邪恶阵营的初级玩家组队前往。最后提一提这里的背景音乐,很不错的,有点百废待兴的味道。
4,雷电石阶 Thudering Steppes:一些国外的EQer曾认为雷电石阶就是古时的北罗沙漠(又或者是北罗沙漠与绿洲的结合,要不哪来这么多草啊)。除了一条贯穿地图中部的干枯河床外,四周则以大片的草原为主。怪物主要以狗人,人头马,巨人和骷髅为主,强度由北(弱)往南(强)发展,值得一提的是,雷电石阶的码头是目前EQ2里的交通枢纽,往东可到尼克图斯,魔法大陆,以至神火潭;往南可达费洛特;往北则到泽克之地,以至常寒峰。所以在这里常常是人满为患的。
华沙废墟 Ruins of Varsoon(本来想译成维沙废墟,但又好像和史实不符,总之就是XXX废墟啦):入口位于雷电石阶东南部的这个废墟是笔者到目前为止唯一碰到的一个以camp点为主的区域(其它地图绝大多数是以运动战为主,camp点战占的比例很低。EQ2相比起EQ1又一改进的地方)。该区域前半段是由天然石室构成,而过了管道后则是地下人造城。其中监狱,工作室,左一,右一都是很好的camp点。怪物是以骷髅和石头人为主,非常不错的打宝练功地。
5,尼克图斯森林 Nektulos Forest:笔者最不喜欢就是这个zone了,不是因为设计的差,反而是因为设定的好,很成功地给玩家营造出一个令人窒息的森林。终年不见天日,绵绵细雨,阴暗,大雾永远是尼克图斯森林的主题(当然了,500年前的情况比现在更糟糕,特别是在夜晚)。怪物分别由南(弱)往北(强),数目最多,分别最广的为骷髅,其它诸如猫头熊,火蝙蝠啊什么的很多。另外这里的背景音乐中的一段钢琴独奏给笔者留下很深的印象。值得注意的周边地区首数尼克图斯城堡 Nektulos castle(需做钥匙任务才能进入)了。
6,魔法大陆 Enchanted Lands:魔法大陆给我一种很安静,充满自然气息但却危机四伏的感觉(包括其背景音乐)。哥布林,夜魔,小精灵,邪眼和女妖为该区域的主角。除此之外,魔法大陆的矿产也很丰富。怪物的强度走向是由南往北。相对而言,魔法大陆的天气可以是8大大陆中最好的一个,躺在码头旁的沙滩上钓鱼晒太阳是个不错的选择。另外,最引人瞩目的其实是2个坐落在魔法大陆的zone —— 魔眼部落 Runnyeye Citadel和大河谷 Rivervale。PS:年满32岁(级)的玩家自动获得进入该大陆的资格,而不满32岁(级)的玩家则需要先做key任务。
魔眼部落 Runnyeye Citadel:魔眼是EQ1里著名到不能再著名的地区了,500年后的它同样有着吸引人的地方。构成魔眼内部的是无数管状形的通道,然后再连接着更多房间,而房间的另一面通常会有另一条通道通往更深处,可以魔眼是一个地形比较特殊的地下区域,值得广大冒险者前往。值得注意的是,构成魔眼怪物链的有哥布林,牛头人,邪眼和少量的石头人。另外,该区域的任务都很值得一做。
大河谷 Rivervale:笔者首先要在这里向各位半身人爱好者表示遗憾。为什么呢?因为500年后的大河谷已经今非昔比了,它从一个精巧的半身人城市“堕落”到一个怪物遍布(其中还包括不少会主动攻击的半身人)的野地。不能不说是一个遗憾啊。好了,咱们先把缅怀半身人“先烈”的事抛开不谈。单从整个地区的景色来说还是很不错的,可以称得上是“小桥流水人家”。严格来说,大河谷有3多,半身人多,女妖多,夜魔更多(寒。。。 )。另外,这里有一个非常著名的camp点叫做CH(circle house,圆屋的意思。顺便说一句,EQ2的牧师已经不会CH了,让CH链见鬼去吧,哈哈)。总的来说,大河谷比较适合40级左右的玩家组队前往探险。同时,这里也是要求等级最低的T5(5阶)原材料采集地。
7,泽克之地 Zek:从泽克的码头来到内陆,明显地可以感受到这里还是一个处于战争状态的大陆,从“高耸的塔楼,四周巡逻的兵士”再到“被摧毁的投石车,地上中箭已死去的兽人尸体”,各位看官不难看出人类为了保护唯一一个通往常寒峰的码头而不惜苦守在这弹丸之地上。准确的说,整个大陆有80%的怪是兽人,从南端的码头往北一直到终点死拳城堡也都是兽人设置的关卡。而怪物的强度分布是有南(弱)到北(强)。另外充满硝烟味的背景音乐也能很好地把整块大陆衬托起来。PS:年满32岁(级)的玩家自动获得进入该大陆的资格,而不满32岁(级)的玩家则需要先做key任务。
8,费洛特 Feerrott:费洛特笔者的第一印象是“将食人部落换成蜥蜴人部落的热带原始森林”。整块大陆就如上文所说一样,不是树,就是水,以至于很难找到一片能真正看见天空的地方。接着要说的是怪物走向,由西北(弱)到东南(强)。而怪物的种类除了有大型食人花,大蜘蛛,大蜻蜓和巨蜥外,还有蜥蜴人及其遍布的部落,骷髅,巨型佛石像等等应有尽有,任君选择。不过最值得一提的是下文马上会介绍到的卡兹-土勒神庙 Cazic-Thule Temple就坐落在费洛特的东南部。 PS:年满37岁(级)的玩家自动获得进入该大陆的资格,而不满37岁(级)的玩家则需要先做key任务。
卡兹-土勒神庙 Cazic-Thule Temple:这又是一个无人不知,无人不晓的zone了。整个卡兹-土勒神庙分成2层,从入口不远处的石楼梯爬上去的地方称为上层,怪物类型有蜘蛛,软泥,少量的石头人和大量的蜥蜴人。从上层可达的最远处是一座和玛雅文明极其相似的金字塔,在金字塔的顶端平台你可以鸟瞻整个卡兹-土勒神庙废墟,非常壮观。而那里的怪物主要以蜥蜴人和4只邪眼为主,另外值得小心的是塔前那条为人熟悉的金龙。而在入口右手边不远处的地方则有另一个不怎么起眼的入口,那里就是通往巨大神庙内部的通道。从这里开始,冒险者将会遭到来自最为强大的蜥蜴人的攻击。这里的怪物种类有蜥蜴人,邪眼和少量但强大的阿米达骑士(就是EQ1里POF那些章鱼头人)。在神庙的最深处,说不定你会碰到那位传说中恐怖的阿米达骑士之王。
9,常寒峰 Everfrost:500年后,常寒峰不再是那个辽阔的冻原,也不再是那个猛犸牙(我记得在CEQ早期这个是很赚钱的说)的出产地了。它被大灾变切割成2个部分,如果从码头的左方上岸的话,你会碰到狼,人类移民然后经过山羊区,冰兽和牛头人再到达天使区,最后的尽头是天使的老窝。如果你从码头游泳来到右上方一个洞穴入口处的话,再往后你会碰到骷髅和冰石头人,然后经过鹿区,巨型蓝猩猩,雪豹,白蜘蛛,再达到冰山区,那里还有北极熊,冰雕和巨型猛犸,最后经过冰巨人通道来到常寒峰最北部。那里除了有居住在数十块大浮冰上的冰小鬼(哥布林)外,永寒堡垒 Permafrost,也就是冰巨人所建的城堡入口就在眼前。PS:年满42岁(级)的玩家自动获得进入该大陆的资格,而不满42岁(级)的玩家则需要先做key任务。
永寒堡垒 Permafrost:这里就不用我多说了吧?CEQ后期就曾经在这里为了那几个钻石粉末而闹翻了天。大灾变后,冰巨人魔法师没了,当年的粉末早已变成了尘埃,但居住在这里的冰巨人却一代又一代地繁衍了下来。总体来说,永寒堡垒给笔者留下不错的印象,光是城门就已经让笔者想起了从前的泽加丁。整个城堡内部大致分为上,中,下3层,怪物除了冰巨人外,还有冰石头人,少量的冰小鬼和雪狼。是高等级玩家的好去处,另外别忘了那条古代冰龙的幽灵就在城堡大厅中间的宝座上被供养起来哦。最后值得一提的是背景音乐,非常特别,有点像是在一个巨型教堂里面的味道。
10,神火潭 Lavastorm:要体验EQ2,有两个地方是一定要去的。一个是上文所说的常寒峰大陆,另一个就是接下来要介绍的神火潭大陆了。一个是冰一个是火,一冷一热,除了能让玩家真实地感受到来自500年后的诺拉斯外依然是那么多姿多彩外,更重要的一个原因之一是它们的壮美。神火潭可以称得上是8大大陆中最为壮观的一个。当你踏进码头的那一杀那,笔者保证你会被最远处的火山口及其四周的景色所震撼住,滚动的岩浆和飞溅的冒着火的岩石……。另外,由于整个神火潭的地势是向上发展的,因此怪物的强度也随着地势的增加而加大。而怪物怪物的种类也不少,有火蛇,火山小鬼(哥布林),火蜈蚣,幽灵,石头人,翼龙,火巨人等等。总的来说,神火潭是目前整个诺拉斯里怪物等级最高,地形最复杂(最容易迷路),玩家死亡率最高的大陆。也正因为如此,高等级玩家有过半数宁愿集中在常寒和永寒一带,而不愿到神火潭或者索罗塞克之眼 Solusek's Eye。哦,对了,文章的最后就让我们来看看这个诺拉斯500年后最终极的zone ——索罗塞克之眼 Solusek's Eye。
索罗塞克之眼 Solusek's Eye:无论你之前声称看过多么雄伟壮丽的zone,在这个建立在神火潭火山内部核心的庞大地下城面前都会显得黯然失色。为什么笔者会认为索罗塞克之眼是目前EQ2的终极zone呢?最主要的原因之一就是它的规模是最大的,从zone in跑到最深处的纳盖风巢穴要用差不多20分钟。其纵深也是比较惊人的,4台大型升降梯就足以说明这个问题了。当你到达索罗塞克之眼底部的火巨人区域景色更是壮观,那里的房间都是由一座座超长悬空“桥”互相连接而成的,另外桥的宽度只能容纳2个人并排站着,更令人胆战的是那些天桥是没护栏的,站在桥边往下一看就是一个巨大的岩浆湖,一个不小心踩空就可以免费回门口了(强烈建议有畏高的朋友别去)。怪物的强度随着深度的增加而加强,它们分别是一开始的幽灵区,巨石人区,火山小鬼区(哥布林),到阿拉伯大叔区,石蛇区,蜘蛛区,火蜈蚣区,再到石头人区,最后来到属于火巨人的地下要塞。怪物的等级从46开始起跳到底部50级的火巨人区(个别火巨人是51级的),当然了还有咱们100级的纳盖风同志(一看就知道是走资派的,先拉出去开个批斗大会再说,呵呵)。PS:在神火潭到索罗塞克之眼门前有个传送点是和码头那个传送点连接起来的,需要激活才能使用它方便来往于神火潭和索罗塞克之眼(至少省下15分钟的长跑,另外传送点的激活办法就是从神火潭跑一遍上去索罗塞克之眼,进入索罗塞克之眼然后再出来传送点就使用了)。
最后为各位看官送上一副500年前后诺拉斯对比图(感谢如下链接的网站提供图片:eq2.gamepressure.com)

后记:首先是说本文的2个遗憾,一是由于笔者没玩过邪恶阵营的角色,所以对于邪恶大陆方面的zone还不够了解,所以有些属于邪恶大陆的不错的zone都没介绍(特别是公共大陆的),只是一笔带过。另外笔者也没介绍那些需要做key任务(EQ2统称access任务)才能进入的zone(比较遗憾的是尼克图斯城堡,一个很重要的access zone)。二是由于篇幅的原因,笔者没有将上面介绍过的18个zone分别附上一张比较有代表性的图片(另外最主要的是希望各位EQer能够自己去亲身体会一下,如果我把全部东西都告诉你们了,你们玩得就没意思了,搞不好以后还会骂我的)。好了,就先这样吧,祝各位看官有个美好开始。
以下内容由EagleKing进行补充
安托尼卡 是历史上的奎诺斯山区,嗯嗯不要问我为什么现在他变得这么大,为了纪念奎诺斯伟大的君主,改名成为安托尼卡,嗯嗯,真虚伪。
暴风要塞 传说中雷电骑士建造的要塞,又是一帮自命虚伪的人,虽然自命为卡拉那的守护骑士,但最终被黑暗的实力所腐蚀,成为奎诺斯的禁忌之处。
雷电石阶 由于卡拉那的离开,虚伪的人类将卡拉那平原改名成了这个名字。
Fallen Gate 传说中暗精灵老家尼瑞克中的外国人之家,由于被重新发掘出来,成为了冒险者热衷探索的地方。
Varsoon废墟 Varsoon是奎诺斯历史上一个著名的法师,在安托尼卡有他的坟墓,现在Varsoon以巫妖的形态躲藏在这里的某个角落。
魔力大陆 历史上的迷雾丛林,由于各种奇特的生物出现,被后来发现的人称为Enchanted Land,意思为被点化的大陆。
泽克,兽人荒原 历史上的贾格丛林,对了你没听错,就是那个原来剑齿部落的居住地,现在被死拳部落所占据,并建立了堡垒,期望从那里开始他们的征服世界之旅。
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