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关于刺客的一点经验
这是我在看了一些外国论坛里的资料后总结出来的。
首先,关于dps。无疑,刺客绝对是肉搏战中dps的王者。但这仅仅指一次性的效果。由于刺客的背刺技能冷却时间都比较长,所以在实战中长时间的攻击效果比游侠还差一些。一个游侠的经典语录是:“刺客在1时间内输出100的话,我们可以在1。5时间里输出150。”
第二,关于主武器。主要武器有很多争论。一般人会选择双武器,而且偏向于速度快而威力较小的武器。但是我知道也有刺客用长矛这样的武器。不过因为刺客多选择毒药,所以我推荐用速度快的双武器,因为这样意味着更多的施毒次数。
第三,关于次要武器。叫它次要武器有点不太正确。因为在实际使用中它的使用频率比匕首还高。对了,那就是长弓。虽然刺客的弓箭技能不多,但是这绝对是他们在实际中克敌制胜的法宝。在战术中我们会阐述这一点。选择一把好的长弓是很重要的。虽然有人认为短弓更好,但是考虑到作用距离,威力和使用技能,我推荐长弓。至于箭,不需要太好。
第四,战术。分为两大流派。一派主要用弓箭。以冷射开始,两联,陷阱(随便哪种都可以,主要降低对方行动速度),爆头,换近战致晕技能或者便宜之射,拉远距离再射击或者发动HO。另一派就是近战派了。以背刺系攻击开始,刺客标记,发动HO或者致晕,退后射击,或者用穿刺。无论哪一种,弓箭都是必要的。经常在实战中(SOLO)会两种方法混用。(哎,背刺系的恢复慢阿)
第五,团队中的角色。刺客这个角色没有什么特殊的定位。一般说,你的撤退和开箱是最本职的活动。在实际中,你可以拉怪,担任dps输出,侦查,也可以做坦克。但是这些都有更专业的人士可以做的更好。在团队作战时学会重新隐身是最重要的,这样可以最大化你的dps输出。还有就是HO了。刺客是能发挥HO最大伟力的职业了。不过也有人不喜欢HO认为降低了游戏性。
第六,技能。虽然官网说肉搏系角色重要的是提升自己的武器而非技能。不过对刺客可能是个例外。刺客不但要最好的武器,也要adp3你的所有重要技能。24级别的技能adp3比adp1的dps高了1/6。你可以考虑要不要升级。刺客标记到达adp3以后可以有3成的成功率,你认为要不要升级。不过你的弓箭可以到20以后再升级,那时候你才真正需要它。
第七,solo.虽然刺客有可能是消灭一个敌人最快的职业,但要想清空一片区域,那可能是最没效率的职业了。尤其是被群殴的时候,你可能连出手的机会都没有。单挑的话,比你高两个级别的非英雄怪绝对不是你的对手。
第八,毒药。刺客必须用毒药。一般建议带两种,一种damage的一种debuff的。
就这么多了,第一次投稿,希望大家支持。
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