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原文来自于:巴哈姆特
作 者:naco (本帐号服役中) 标 题:基本团战与角色的认知 时 间:Fri Aug 12 13:09:27 2005 对自我角色在团战时的‘基本’重要认知
内容很粗略
详细的就请各类高手写了
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首先,团队中大致上分三类
1.坦克(main tank MT)
2.补血补助(healer/buffer)
3.伤害输出(damage per second DPS)
当你归类为某一类的时候,就请不要肖想当其他类在玩
团队效率讲求合作与专精
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【坦克的任务No.1---够硬且让怪物一直打你 不能去招呼其他队友】
防御AC要高、挑衅技能更要高,不要想说你打怪会比法师系痛让怪回头粘你
这样法师就不要混饭吃了。怪一过来,就是Taunt。
你最重要的任务就是让怪跟你粘巴达XDDDD
【坦克的任务No.2---随时注意怪物有无转向攻击队友和ADD】
怪物有时候会因为队友的OT(over taunt)而转头打他们
这种情况马上用taunt拉回来。
当队友喊add(有怪物突然增加参战),也是移动镜头找寻,马上taunt
PS:taunt的用法可以讲很细,还包括了enc在队与否,待请高手说明~
【坦克的任务No.3---要做功课,要认识路线】
玩到越后面,对路越熟的MT,团队练功才会很顺畅。
总不能MT跑最后面,交给mage系的跑前头吧?碰到怪物才上前taunt拉怪
引到怪的mage血可能都只剩一半了(抖)
【坦克的任务No.4---拉怪,不是冲锋陷阵,随时注意队友的power量】
拉怪前确认周遭有无死角暗藏敌人,以远距离技能或者弓箭拉怪为佳
不是万夫莫敌却无脑地冲进去(除非有100%把握)
此外,拉怪前务必确认补血以及dps队友的power够不够。
【坦克的任务No.5---走位】
拉怪后,不要让怪物被贴墙壁,拉出怪物后方的空位给斥侯系施展伤害大的技能
当怪卡在墙缝或者眼睛看不到的位置时,移动你的脚步吧!
怪物不会因为你转镜头就跑出来跟你说:‘嗨~I’m here 打我呀笨蛋。’
所以请高抬贵脚,跑出个距离,等怪出现让大家盖布袋。
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【补血任务No.1---power在团战是拿来补血,不是用来惩罚敌人】
除非你很确定可以轻松乐胜,除非你很确定enc在队中,power太多不用浪费
否则,你的power是属于MT的。
【补血的任务No.2---手闲着也是闲着,拿来敲怪吧~】
当个专职的补血机也不是说不好,但就浪费了手上武器的伤害输出了
挥武器不会影响施法的效率,虽然命中率可能很难看,就当作练技能吧~
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【伤害输出的任务No.1---不要一开始就大绝招】
看过漫画跟卡通吧?没有人一开始就大绝招互轰的XDDDD
战斗一开始就送给敌人最痛的攻击,只会造成OT(over taunt)
应该让MT增加足够的hate值后,再放大技能。
【伤害输出的任务No.2---在不OT的情况下,死命狂轰】
任务很简单,就这样= =”
【伤害输出的任务No.3---有飞机驾照的伙伴请看】
什么时候开飞机(evac)
MT快挂了,Healer也没power。请果决地广播三秒后要起飞
总之,依个人经验,觉得不会有胜算就可以讨论要不要飞了
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【其他---当不小心OT了怎么办?】
1.冷静地站在原地跟大家讲‘OT’,等MT来把怪拉回去
2.停止任何手边的攻击,避免持续增加自己对怪物的hate值
3.严禁乱跑,打乱队形甚至引到其他怪物
【其他---仆街要收尸】
1.请大家一起捡,不要前仆后继跑去送死,当时能够一路打进去,当然有
办法进去捡碎片,独自捡既自私又不合群还相当危险。
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看的出来MT对于团队的责任相当重要,
所以想玩帅气战士的玩家就请多下工夫啰~
目前先写到这样,有其他看法的玩家请补充:)
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