下面是一些关于DoF这个资料片的一些内容,有些很不错的内容:
1.新的资料片里有一半的内容是为单人及小团队设计的.
2.骑马的动作更流畅了,同时马本身的动作也做了重新设计.
3. 在城里飞来飞去的那种魔法守卫是可以攻击的,跟其它守卫一样. 当然你需要一团人去杀,这些守卫全是英雄级的.
4.罗之沙漠继承了原来在EQ1中的沙漠的特征,许多让人兴奋的元素正在等待EQ1的老玩家们.
5.罗之沙漠王朝是由割喉苦行僧们建立起来的, 他们在沙漠中建立了许多城填和营地.
6.爬上山顶你可以进入超过一打的新区域,这也意味着想要进入一些独特的区域你只能用爬的.
7.超过了40种新生物.
8.新的冒险正等待着你们来参与.
9.新的魔法,技能和战斗形态.
10.在城市中的关键建筑物是可以被夺取的,你需要为之而战斗. (这相当于攻城了,令人兴奋是吧,后面会详细解释)
11.你的任务和冒险方式会随着你的行动而改变.(阵营影响任务,EQ1的老构架了,不过还是令人期待啊)
12.PvP 竞技场对所有玩家开放,你可以用你本身的角色去战斗,也可以选择用怪物进行战斗.其中一些怪物是可以升级或者加强的.(据说是战斗胜利的点数来升级,类似DAOC)
13.竞技场中使用的怪物可以在冒险旅途中获得也可以在竞技场的商人处购买.
14.竞技场有多种模式可以选择--包括夺旗,死亡赛或一些其它模式.
15.不同的模式都将有不同的技能和战术.(估计是限制使用某种技能吧)
16.在竞技场胜出的回报可以升级你的怪物也提高了你的名气.
17. 两只传说中的龙统治着罗之沙漠,它们会变成任何生物的外形来攻击你,这也是新的冒险内容之一.(满令人期待的啊)
18. 新的语音动作可以让你的角色更有个性,并能在战斗中与队友配合的更加协调. (听说提供的选项并不多,有一些例如 "Hello"..."I need to group"..."Assist my battle"..."I need a heal",等)
19. 冒险等级和工匠等级上限均提升至60级.
20. 罗之沙漠将会提供新的交通工具魔法飞毯将旅行者送到旅行者感兴趣的目的地.
21. 在DoF实装后除了史诗级战斗外其它战斗将不再锁定. 其它旅行者可以在你危险是帮助你或治疗你了. 如果他们想抢你的怪,他们将不会得到任何回报除非你对怪物的伤害远小于他们. 换句话说谁先打谁就等于锁定了怪,但也要考虑到谁造成的伤害比较大. (有个/lock命令可以回到旧的锁定模式,但我个人倾向于不锁)
22.乘船.这个虽然官方有提及,但参与测试的玩家都没碰到过,似乎还是老方法,敲个钟就飞走了!
23. 过ZONE的门取消了! 回到了EQ1的模式了,前面一米外啥都没,但是你一前进就会自动过zone,这样整个沙漠被这种无形的门连接成一个非常大的区域.(我喜欢)
24.(重点来了)在Maj’Dun中夺取重要的建筑物.在城市中将会有七座塔是可以被占领的. 当你的积累了足够的阵营好感度你就能进入本阵营的大本营里并能接到攻击对方占领的塔的任务.你需要一路战斗直到面对顶楼的BOSS,中间将会有10-20个塔里的任务.当你完成后,对立阵营的守卫将会消失且塔周围的地盘就是属于你的阵营的了. 每个阵营都有一种颜色. 蓝色--剑(战士公会?) 黄色--钱币(这个很明显是商会) 红色--真理 (这是什么?政府军?) 每个阵营的守卫穿的颜色都是对应的,属于哪个阵营的塔也插着相关阵营的旗. (很好奇全部由一个阵营占领后会发生什么事,这应该是高端raid内容吧,有那么容易随便就打下来做这七个塔就意义不大了)