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烈焰沙漠官方介绍 [游戏动态]
 
   
   
   
    作者: 日期:2006-01-13 00:00:00 浏览人数:1487
   
 

诺拉斯中文在线 http://eq2.teloncn.com 发布

一 烈焰沙漠故事背景
Synch 无法听到那些半兽人 ( Orc ) 单位里吼出的命令是什么。不过,她却仔细地倾听是否有东西接近她的藏身处,并同时详细地观察着下方的一举一动。

多年来,他们一直监控着这些半兽人,并伺机扰乱它们,以阻止它们继续摧毁这片林地。然而,随着地貌变得越来越荒芜,绿帽 ( Green Hoods ) 的挫折感和憎恨也随之越来越深。

那载满原木的拖车缓步地离开之后, Synch 记下了当时的时间,并掉头回去准备制作今日的观察报告。因为她行事总是严格的照着时间表来执行,所以她的伙伴们都称呼她为「Synch」( *1 ),在她来之前,这里的绿帽多因松散,而废弛了守时这项纪律,直到她来了之后,这股风气才逐渐开始转变。

「就连半兽人都知道要依照时间表做事!」她总是这样责骂她的小组伙伴,直到他们终于开始依循着时间表来完成各项工作为止。

「这是这五天来的第五辆原木拖车了。」Synch 用手指敲着她那份记满了半兽人活动纪录的羊皮纸说道。

「树都已经快被他们砍光了。」一位年轻的斥候哀恸地说道。她几天前才加入这个小组,还没得到自己的「行动代号」。绿帽间彼此都以行动代号来互相称呼,以保护自己的真实身分。虽然这些半兽人不大可能会去报复他们在远方的家人,不过这项传承至今的老习惯,却能让绿帽们在这变动的世界中,依然感受到他们背负的历史和使命。

「半兽人用了很多木头去支撑它们的矿坑。」Synch 小组的观察员 Rally 说道。

「那矿坑的支撑和从前没有差别,它们并不是拿这些木头去加固矿坑的。」Synch 闭起嘴巴,开始查看手上的清单。「潮汐图放到哪去了?」Synch 找出了潮汐图,把它拿到凌乱不堪的桌面上,摊开在她的笔记旁边。

[我知道你在想什么了!」Rally 同意地点头说道:「根据这些原木拖车的速度来计算,在高潮抵达那些半兽人离开地点的时候;它们打算把这些木头藉由海运送出去。」

「并不是每一辆拖车噢。」Synch 在笔记上作了些计算之后,摇着头说道:「或许它们打算把一些木头装载出海,但我们早已在注意是否有任何一艘船只,企图搭载这些木头出海,尤其是一艘已经在岸边停泊了五天的半兽人船只。」

「或许它们打算建造一个新个矿井?」

或许他们有另一座我们还没发现到的矿坑?

ally 在那幅挂在小屋墙上的「半兽人荒原」( Orcish Wastes ) 地图前研究了起来,当他用「泽克」( Zek ) -- 那些该死半兽人的叫法来称呼这块大陆时,总是免不了要先咒骂一番。以前绿帽总是昵称这片大陆为「森林」,直到大陆上的林地被那些半兽人破坏殆尽,这称呼成了悲哀的反讽后,他们才改口不用这名称。如今,整块大陆上只有一小块区域,可以看到那曾经遍布大陆的苍郁松木林;不过,天知道那些半兽人伐木工还会乖乖地呆在港湾那边多久?

「不可能是在建造新的矿坑。」Synch 站在 Rally 身边,皱起眉头望着地图说道:「那些该死的恶棍已经把所有有价值的石头都开采光了;它们一定是想把这些木头运送出海。不过它们是怎么运送的,又为什么要运呢?」

「我们得跟踪下一台原木拖车才行。」Rally 用冷酷的声音说道:「它们会先把拖车开往海妖洞窟 ( Siren's Cove ) 那,然后再交给半兽人 - 黑勾 ( Blackhooks );希望它们会不小心泄露出它们的目的。四组斥候应该足够去追踪那些拖车并确保...」

「...确保至少有一组可以完成任务安然归来。」Synch 点头说道:「没有夜色的保护,我们得做好万全的预防措施并打起十二万分的精神来戒备才行。半兽人的时辰表很容易掌握;希望它们对这些木头的处置方法,我们也能如此轻易地掌控。」

整个夜晚,Synch 在床上翻来覆去、辗转难眠。虽然她试着强迫自己入睡,让那已经无法负荷的身体能够得到休息,不过她满脑子却仍不断地在思索这行动的每个环节、考虑着每种可能性。在战争世纪 ( Age of War ) 年代,大灾变 ( The Shattering ) 发生之前,死拳族 ( Deathfist ) 半兽人曾经拥有一支强大的舰队。难道死拳族半兽人把这些木头运出海,是为了要重建他们的战船?还是为了其它的目的?

或是,这可能是个陷阱?是半兽人为了一劳永逸地把绿帽从半兽人荒原上消灭而设计的陷阱?难道他们正盲目地走向万劫不复的境地?

最后,Synch 终于昏沉沉地睡着了。她梦到她和 Rally 走下一条长长的走廊,当 Rally 往前探索之际,她则是转而走进一旁的房间,那房间中放满了覆盖着满布灰尘的白布的巨大物体。空气是如此地沉寂凝重,几乎让她无法呼吸,也找不到任何一扇窗户可以让她透透气。就在她转身准备离去的时候,一只手突然从白布底下探出,如虎头钳般紧紧抓住她的前臂。就在那瞬间,房间中所有的白布都突然掀了起来, Synch 惊惧地发现到,每幅白布的下方,竟然都是高举着她绿帽伙伴头颅的死拳族半兽人;半兽人冷冷的刀锋,悄悄地划过了她的喉咙。

「Synch!」Rally 摇醒她,嘶声喊道:「你的尖叫声可以把死人都吵醒,该起床啦。」

她觉得喉咙有点刺痛,好像她已经尖叫了好一会儿了。Synch 走到水洞 ( Watering Hole ) ( 三趾水洞:Three Toe's Watering Hole ) ( *2 ) 那冲了冲头。那只是个因为现在处境压力太大而引起的梦罢了,没啥其它的意思。

「他们开始移动了,跟排定的时间一样。」一位准备好跟踪那些半兽人的新进斥候兴奋的低语。Synch 在心里给这斥候起了个昵称「Hush」,要是她再靠近那些半兽人的话,这也正是 Synch 要对她说的话语 ( *3 )。已经有一组绿帽斥候藏身在路线的前方,其它几组斥候则会以不同的距离进行跟踪,Synch 和 Rally 则在最后压阵。

半兽人拖着拖车,在小径的坚硬路面上走着,这条小径从那长有稀疏植物的谷地一路延伸到这荒芜的丘陵地。要是一下起雨,干枯的地表将会疯狂地吸取水份,但在这片光秃秃的山坡上,因为没有植被的支撑,那些吸饱水份的土壤将无法承受,而引发坍方和落石。半兽人只在乎那条可以让他们快速地转移到其它营地的道路,对其他事物和环境上所蒙受的灾害则是莫不关心。

死拳族半兽人在通往海妖洞窟的狭窄通道那,把拖车交给了黑勾突袭者 ( Blackhook Raider ) 。「你们这次花的时间太久了吧。」一位死拳族半兽人一边喊,一边把一个长箱子从黑勾的拖车上搬下来,运回他们自己的拖车上头。

「有太多货物运往沉陷沙漠 ( Sinking Sands ) 了。」黑勾的领导怒气冲冲地说道:「那些该死的商人都想在我们的航路上大赚一票!甚至连皇帝菲斯特 ( Emperor Fyst ) 的地毯都差点被运去卖给一些精灵,幸好我们及时阻止了这笔交易。」

另一个突袭者补充道:「靠我们手上的刀子,嘿嘿嘿!从撕裂 ( The Rending ) 发生之后开始,我们突袭者就是自己照顾自己的,就算到了新大陆也不例外。」

有许多谣言提到,在一条主要的商业航道附近,发现了一块新大陆。这发现对 Synch 来说,还算是条新闻呢。她继续地呆在那里,看着那些半兽人完成他们的交易后,摇摇晃晃地离开。

冷不防地,一声尖叫吸引了她的注意,那声短捷、凄厉的尖叫声,不由得让她全身寒毛直竖。她随即在斑驳的巨砾后方弯起身子,让自己的身形混杂在巨石粗糙的表面上,试着窥看那条狭窄的深谷。那应该不会是 Rally 吧?

她在看到半兽人之前,就已经先听到他们所发出的声响。两名死拳族半兽人,正从对面的山腰上爬了下来,丝毫不知道自己正被窥探着。他们从布满岩石的山坡上滑到地面,踢起了一蓬尘埃及烟雾。Synch 则躲回那窄小的遮蔽处,加强自己的伪装和掩饰。

「那是第五个了。」一位半兽人挂着满意的狞笑说道。

「现在你可以数到五啦?」另一个半兽人咆哮着说道。

「我还可以数更多呢!」第一名半兽人自夸地说着,还得意的击打着自己的胸膛。「要能算数,还要够聪明,才能被指派去负责那些新任务。」

「我也想要去做那些新任务。」第二名半兽人哀鸣的说着:「可以旅行到新大陆去...我也想要阿!」

「沉陷沙漠... 鲁加齐 ( Clefts of Rujark ) ... 都是极为酷热的地方。」第一个半兽人说道:「那些地方就是从前的洛之沙漠 ( Desert of Ro ),只不过散裂开了,就像泽克一样。

「泽克才没有碎裂!」第二个半兽人惊恐的吼道。

「我不是说拉洛斯泽克 ( Rallos Zek ) 啦!」第一个半兽人一边狂笑一边拍打着他伙伴的背。「我们也称呼这块大陆叫泽克阿,是它裂开了!」

「是只有森林碎裂、消失吧。」半兽人好似特别开心地咯咯笑着。

「新大陆需要树木阿。我们把木头拿给那些鲁加齐 ( Rujarkian ),他们就会把东西给我们。在这几季里,他们已经给我们很多东西啰。」

「没有人知道我们作的这些事情。」第二个半兽人补充道:「那片新大陆,可是布满了沙尘和从泽克运去的碎裂树木呢。」

他们沿着路边笑边走。Synch 静静地等待着,只要再几分钟,她就可以返回营地等候 Rally 和其它伙伴的归来,要是他们还回的来的话...

「第六个!」

Synch 才刚握上她的匕首,比她快上一线的半兽人就已狠狠地把她从她的藏身处上击落,并从她身上跃过。半兽人紧紧地握着她的喉咙并使劲地拧住,愉悦地低语着:「第六个。五的下一个数字是六。」

注 1:Synch = Sync:同步化。
注 2:三趾水洞:Three Toe's Watering Hole。

二 如何进入到烈焰传说区域进行冒险
可以由「奎诺斯海港」或是「东自由港」使用【魔毯】进入到烈焰传说数据片的第一个区域《沉陷沙漠》的码头。(需要购买CD-KEY)


三 游戏内容(特色) [攀爬能力] [麻都城市的三大阵营] [激斗竞技场] [情感动作语音和战斗语音]

进入到码头之后,有着许多任务NPC以及可以将你传送到其它区域的【魔毯】,如:可以通往「麻都」城市。

.:攀爬能力:.

所有的职业,都具备攀爬的能力,可以攀爬的峭壁将会有特殊记号标示,想要搜寻宝藏或是冒险,甚至是见到某个NPC,在这次的资料片中,攀爬可是有着很重要的地位。

如何向上攀爬?
靠近峭壁时,「向前移动」,角色就会直接攀附在峭壁上。

一直按下「前进移动」,角色就会一直往峭壁上攀爬,爬到最顶端之后,角色就会自动跳上悬崖边。

   

如何向下攀爬?
靠近峭壁时,「向前移动」,角色就会直接攀附在峭壁上。

一直按下「后退移动」,角色就会一直往下攀爬,爬到最底端之后,角色就会自动移到地面上。

如何左右攀爬?
按住鼠标右键,再使用键盘左右移动即可。

.:麻都城市的三大阵营:刀刃殿堂、钱币殿堂、真理殿堂:.

当你进入到麻都城市之后,如果你从未完成过任何阵营任务,你的角色会是中立状态,不会受到任何的攻击,但随着你的行为,NPC对你的态度就会有所改变,
如果你和某个阵营的关系低落,城市内属于该阵营的NPC就会主动攻击你。而城市内有执法者「雪尔族人」会搭乘着魔毯在城市上空巡逻,若你在城市内打架滋事,
他可是会攻击你的。

如何提升阵营关系?
1.「沉陷沙漠」码头的任务NPC。
任务NPC会给你不同的任务,而这些任务会关系到「麻都」城市的三大阵营关系。

假设你完成了《刀刃殿堂》的任务,你对《刀刃殿堂》的关系就会上升,而其它两个阵营的关系就会下降。

2.「麻都」城市内的NPC【a Tears grifter】也会给予任务,完成任务之后,会出现奖励窗口,你可以选择三大阵营其中一个阵营的「信物」(注)。
如果你要提升《刀刃殿堂》的关系,你绝对不可以选择《刀刃殿堂》的信物,你一定要选择另外两个阵营的信物。

3. 你也可以攻击「麻都」城市内三大阵营的守卫,这些守卫也会掉落阵营的信物。

   

4. 当你阵营的关系提升到了【和蔼】,你就可以进入你所属阵营的殿堂,在殿堂内还可以接下一连串的进阶任务,完成任务后,可以提升你的阵营关系或是得到道具奖励。

(注) 如何使用信物提升阵营关系?
当你拥有了敌对阵营的信物之后,你可以到「麻都」城市内的「月亮塔」,将敌对阵营的信物给予你所属阵营的殿堂领事,这样就可以提升你所属阵营的关系。

   

如何拓展你的阵营守卫?

《刀刃殿堂》为例, 进入刀刃殿堂后,可以看到一个小平台,平台上放着「刀刃殿堂配章匕首」,直接使用鼠标点选,可以获得任务(注)。

获得任务之后,你必须去杀敌对阵营(真理殿堂或是钱币殿堂)的高塔守卫队长,高塔有非常多,你可以选择其中一个进攻(在这里我们选择钱币殿堂其中一个高塔),
队长位在塔的最顶端,所以你要一路清上去,当你把队长杀死之后,你必须使用鼠标右键点选队长的尸体,并选择选项【Plunge dagger into heart】,任务就完成了。

任务完成之后,塔外、塔内将会重生守卫,这些守卫就是你所属阵营的守卫,而塔的外观也会变为你所属阵营的标志。

(注)由于高塔有非常多,每个塔都会有高塔守卫队长,当你接下了任务之后,你只要杀其中一个塔的队长,就可以完成任务,
若你要杀其它塔的守卫队长,并让其塔变为你所属阵营的统治范围,你必须要再回到你所属阵营的殿堂接下更换警卫的任务。


提升了阵营关系有什么好处?

1. 当然你不会受到你所属阵营的NPC攻击
2. 可以进入到所属的殿堂
3. 可以使用银行
4. 可以使用奎诺斯和自由港的市集交易
5. 可以修理装备
6. 可以购买法术、装备、道具(注)、交易配方书 (阵营的关系越高,可以购买的物品就越多)

(注)如果你想要在麻都城市内租用房屋,你必须向殿堂内的NPC购买租用许可证,许可证有分为三种,分别是1房、2房、3房。

   
.:激斗竞技场:.

竞技场位在麻都城市的中心,在竞技场前有商人在卖「竞技场斗士」,这些竞技场斗士可以参与竞技场的战斗,也可以放在家中当宠物,目前商人仅卖四种竞技场斗士。
而你也可以在新区域里,搜集杀死特定的生物后得到战利品,来增加自己可选用的竞技场斗士。例如你杀死了陶埃猎人之后,从他身上取得了陶埃猎人的竞技场斗士物品,
下次你去竞技场时,你就可以使用该物品,让你化身成为陶埃猎人去参与游戏。

当你进入竞技场,会有窗口显示目前正在进行的游戏,你可以从其中选择一个加入。
你可以和等级比你高的玩家对抗,你也可以使用导师模式 ( mentor ) 去降低你的等级来和其它玩家竞技。

创造竞技场,共有三种游戏类型让你选择,分别是:
1.《死斗模式 – Team Deathmatch》
哪一方先达成胜利条件中的数量要求,就会赢得胜利。
例如:胜利条件为20 Kill,哪一方先杀死对方20次,谁就赢得胜利。
胜利条件共有4种选择:10 Kill、20 Kill、30 Kill、50 Kill。

2.《夺旗模式 – Capture the Flag》
双方的阵营都会有旗帜,当你到了对方阵营抢夺旗帜之后,你必须将对方阵营的旗帜带回自己阵营的旗帜的地点,就会赢得胜利。
例如:胜利条件为3 Flag,哪一方先抢夺了3面旗帜,谁就赢得胜利。
胜利条件共有4种选择:1 Flag、3 Flag、5 Flag、7 Flag。

3.《弑君模式 – Destroy the Idol》
照英文字面解释应该是摧毁雕像,在这里翻译为弑君的意思是,因为双方的阵营都会雕像,看谁先将对方的雕像摧毁,谁就赢得胜利,
如果有很多玩家参与这场战斗,除了到对方的阵营毁掉雕像之外,也要加派人手来保卫你的雕像,要求攻守兼备。
例如:胜利条件为3 雕像,哪一方先毁掉对方3个雕像,谁就赢得胜利。
胜利条件共有4种选择:1雕像、3雕像、5雕像、7雕像。

除了可以选择游戏类型外,还可以选择「斗士类型」,你可以选择要使用自己的角色(注)参与战斗,或是化身为竞技场斗士。
符合时间限制:竞技的激战限制时间 (无限的、10分钟、20分钟、30分钟)
比赛之间的时间:战前准备时间 (双方允许直接开始、30秒、1分钟、2分钟)
允许观察员:可否让场外的玩家参观 (是、否)

(注)选择使用自己的角色参与战斗,可以限制等级,分别为《等级20》、《等级30》、《等级40》、《等级50》、《等级60》。

还有四种竞技场景可以让你自由选择。

 

.:情感动作语音和战斗语音:.

情感动作语音:
测试的角色为男性,所以在表情语音的部份,只可以选择各式各样的男性声音。
在情感动作窗口内,文字的上方有个类似惊叹号的符号,这表示当你使用这个情感动作时将会出现语音。

战斗语音:
战斗中,角色嘶吼、喊叫的声音。

四 区域介绍
烈焰沙漠(Desert of Flames )
基本介绍
麻都
沙漠中的城市
沉陷沙漠
被海围绕的大沙漠,有传说中的巨大蜘蛛
鲁加齐
到处都是半兽人
活坟墓
浓烈古埃及的味道
亚克亚肯之门
位在活坟墓内更深入的地城
红柱林
有非常多高大的红色言石柱
据说传说中的巨龙会在这里出现
微光城堡
漂浮在红柱林上的城堡,移动中一不小心就会摔死
寂静城
也是有着浓烈古埃及味道的地城
大颚魔的巢穴
史前大巨鳄栖息地
五 精采截图
 

   
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